
《黑暗之魂2:原罪学者》将带给你意想不到的惊喜。一段难忘的旅程正等待着你,在一个令人叹为观止的世界中,每一个黑暗的角落和意想不到的遭遇都将考验你的意志。超越你想象的极限,体验难以置信的挑战和强烈的情感冲击。无论你之前是否玩过《黑暗之魂2》,或者你是这个屡获殊荣的系列的新玩家,这款独家“导演剪辑版”都将为你带来截然不同的游戏体验。这是《黑暗之魂2》的终极版。《黑暗之魂2:原罪学者》包含了迄今为止发布的所有《黑暗之魂2》内容,以及更多精彩内容!全新的体验和挑战。
敌人位置经过彻底调整,带来了与以往截然不同的游戏体验。一些玩家记忆中的安全区域如今已不再安全!一位名为“孤魂野鬼”(Forlorn)的全新NPC入侵者也将对游戏体验产生关键影响。经验丰富的玩家必须忘却他们对《黑暗之魂2》的一切认知。新增的特殊道具可以调节战斗中获得的魂量,从而增强了在线游戏体验——现在玩家可以更稳定地匹配到对手。在线游戏的玩家人数也从4人增加到6人,彻底改变了在线游戏的格局。《黑暗之魂2:原罪学者》将该系列闻名遐迩的神秘感和引人入胜的游戏玩法提升到了一个全新的高度。
游戏玩法
《黑暗之魂2:原罪学者》保留了魂系列前作的类似机制。游戏以其高难度著称,无论是Boss还是普通敌人,都有可能在几下攻击内击败玩家。大多数敌人都会严厉惩罚玩家的失误,恢复生命值的机会有限,而且与《恶魔之魂》类似,每次死亡都会降低玩家的最大生命值。这种状态被称为“活尸化”,生命值会持续下降到一个固定的下限,直到玩家消耗一件稀有物品才能恢复。游戏早期物品“束缚之戒”也可以用来限制角色的活尸化进程。游戏使用一种名为“魂”的通用货币,魂既可以作为升级的经验值,也可以在商店购买物品。
玩家死亡后,所有收集的灵魂都会掉落;玩家可以通过返回死亡地点拾取掉落的灵魂,但如果在拾取之前再次死亡,这些灵魂将永久丢失。《黑暗之魂2》的多人游戏模式与其前作相同;玩家可以选择合作模式,即通过蜡石或游戏内契约被“召唤”到其他玩家的游戏世界中;或者选择玩家对战模式,即通过“入侵”其他世界或竞技场决斗进行游戏。两种多人游戏模式的匹配都是伪随机的,但游戏会使用匹配算法将等级相近的角色配对。游戏允许玩家通过内置机制调整游戏难度。
战斗
战斗系统依然是《黑暗之魂》系列的经典战斗系统,我觉得无需赘述。它更适合应对成群的敌人,魔法系统也得到了极大的提升,但它仍然是《黑暗之魂》,与其他《黑暗之魂》系列作品一样出色——比《黑暗之魂1》节奏更快,因为攻击手段更加丰富;但比《黑暗之魂3》节奏更慢,因为遭遇多个敌人需要耐心和把握攻击时机——二周目中的双追者更像是奥恩斯坦和斯摩,而非普通的战斗。PvP也很棒,但我的体验有限,无法在此深入评论。说到Boss战,米兰体彩下载除了DLC之外,本作的Boss设计简直糟糕透顶。我可以毫不夸张地说,整个本体游戏中没有一场战斗让我印象深刻。
与此形成鲜明对比的是,这些 Boss 战之间的关卡设计得非常出色,除了少数例外,其余都堪称完美。我不喜欢海德巨塔和大地之巅,至今也无法判断阿玛纳神殿究竟是好是坏,但其他所有关卡都让人感觉酣畅淋漓,探索其中也乐趣十足,处处隐藏着秘密,敌人的配置也十分有趣,迫使我不断适应每条“路线”中稳步提升的难度曲线——像巨人陨落森林或阴影废墟这样的早期关卡通常都比较简单直接,每个关卡都旨在教会玩家一些游戏机制,例如诅咒药水、毒素累积、与大型敌人战斗、与众多小型敌人战斗等等,但每条关卡路线都会在此基础上进行迭代和发展。
概述
《魂》系列以其极高的难度和极具挑战性的玩法而闻名,玩家的死亡大多是由于在错误的时间点做出了错误的选择。与许多现代角色扮演游戏不同,《魂》系列的背景故事较为隐晦,既没有华丽的过场动画,也没有全方位的展现。玩家必须仔细阅读对话和物品描述,才能逐步了解游戏背景和故事。在《黑暗之魂2》中,系列的核心玩法依然不变:一位孤独的旅者来到一个被不死诅咒笼罩的王国,踏上了一段充满战斗、探索和死亡的旅程。玩家会被锤斧砸碎,被长矛箭矢刺穿,被匕首剑砍伤,被火球熔化。
{jz:field.toptypename/}被诅咒的……死亡的方式多种多样,如果你想活下去并完成旅程,就必须面对所有这些方式。《黑暗之魂2》自发售以来就存在许多负面问题。虽然其中许多问题至今仍然存在,但随着三个DLC、“原罪学者版”(SOTFS)和多个补丁的推出,许多方面都得到了改进。我不想再赘述游戏内容(光是背景故事、角色等等就足以写好几页了),游戏设计师在游戏早期就放置了一些道具,让新手玩家能够获得比正常情况下更高的基础伤害和防御力。而对于经验丰富的玩家,设计师则在早期就放置了一些高上限道具,如果使用得当,这些道具可以造成更高的伤害。转载https://sky.sfcrom.com/2025/12/175060





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