
越南造,美国涨!你的游戏机正在喂饱我们亲手养大的“对手”?
先问个扎心的问题:
你新买的PS5或者Switch 2,花了更多钱,结果包装盒上印的是“越南制造”——这事儿,你找谁说理去?
但你根本就没处说理去。因为这场游戏,从一开始就不是为你设计的。
2025年的美国圣诞购物季,货架上静悄悄地上演了一场“狸猫换太子”。索尼、微软、任天堂三家游戏巨头的产品,产地标签几乎一夜之间,齐刷刷从“Made in China”换成了“Made in Vietnam”。
这可不是什么产品线调整。这是一场由关税屠刀指挥,资本用脚投票,最终却由全球玩家集体买单的“供应链大逃杀”。
数据显示,2025年5月之后,中国在美国游戏机进口市场的份额,从去年同期的86%以上,断崖式跌到不足5%。而越南的份额,从近乎于零,直接飙到了90%以上。一场涉及全球年贸易额超过2000亿人民币的庞大产业转移,在半年内,完成了。
导火索简单粗暴到可笑:美国政府的关税大棒。2025年5月,中国产游戏机面临最高近88%的恐怖关税,后来稳定在30%左右。而越南产的关税呢?始终在10%以下。
20个百分点的成本差,就像一道不可逾越的天堑。
但最荒诞的戏码在后面:成本飙升,产品全线涨价,销量却纹丝不动,甚至更火。
PS5涨了10%,Xbox涨了5%,Switch OLED版更是猛涨14%。任天堂新推出的Switch 2,成了年度爆款,目标销量定在2500万台。美国玩家一边骂骂咧咧,一边在“黑五”挤爆了商店。
为什么?分析师的解释很冰冷:游戏机对硬核玩家是“成瘾性消费品”,需求刚性极强。你骂归骂,该买还得买。
所以你看明白了吗?这场关税游戏,制裁了个寂寞,保护了个空气。美国本土没多出一条生产线,却让本国消费者多掏了真金白银。而钱,最终流向了哪里?
流向了我们亲手扶持起来的“越南工厂”。
恕我直言,很多人还在嘲笑“越南制造”质量不行,就像网友“石头7136”和“魔法无敌大头”吐槽的,米兰“做工粗”、“两三个月就开胶”。但抱着这种优越感看问题,才是最大的危险。
因为正在越南疯狂扩建厂房、招募工人、开足马力的,根本不是越南本土企业。
是歌尔股份、是和硕、是立讯精密——这些我们耳熟能详的中国制造业巨头。
他们在越南北宁、海防的工厂,面积以“百英亩”计,员工规模在一年内翻四倍。他们不是去扶贫的,他们是去“备份”的,是去建立一个不受关税影响的“分身”。
一家供应链公司的朋友跟我说了个内幕:“这根本不是越南的胜利,这是中国巨头的全球化分身术。关税只是给了他们一个按下越南工厂启动键的最好理由。”
更冷酷的现实是,这场转移,大概率是“不可逆”的。
就算未来某天关税取消了,厂房建了,工人熟了,供应链集群形成了,再回迁的成本高到无法想象。东洋证券的分析师说得直接:这场转移,可能要“钉死在历史里了”。
这意味着什么?
意味着无数原本在中国工厂里的注塑、组装、包装岗位,实实在在地消失了。就像网友“哲哲1981”说的,“国内是有很多人靠这些工厂养活一家老小的。他们搬走了,国内的失业率就增加了。”
我们当然要产业升级,要冲向芯片和AI。但14亿人里8亿劳动人口,总不能全都去搞高端吧?那些中低端但至关重要的就业“压舱石”,正在松动。
而越南,正踩着我们的脚印,一步一步往前走。从组装开始,学习技术,培育本地供应链,构建自己的制造生态。他们走的,正是我们三十年前“摸着石头过河”的那条路。
历史像个循环。当年别人怎么笑我们“山寨”、“质量差”,今天我们有些人就怎么笑越南。
但别忘了,我们也是这么笑过来的。
所以,当你下次拿起那双“越南造”的斯凯奇,或者看着那台贵了10%的“越南组装”PS5时,别只觉得那是产地标签变了。
那是一面镜子。
照见的,是我们凭借成本优势崛起、却又因成本优势被迫转移的过去。
映出的,是一个我们必须回答的、关于未来三十年的残酷问题:当别人已经熟练抄写我们昨天的作业时,我们明天独一无二的答案,到底该写什么?
是更快的创新速度?更深的产业链护城河?还是根本无法被复制的某种东西?
想不出来,下次涨价买单的,可能就不只是你的游戏机了。
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